伴读屋 > 其他小说 > 刘天雪花飘零 > 第54章 疯狂巨魔
前世大力巨魔被奉为最恶心的守关不是没有原因的。

这是个相当吃装备的BOSS,前世就这个大力巨魔就卡了众人3天,直到超玩们放下身段去打了一次地狱模式,拿到一些基础装备后才通关这个巨魔。

一切和他的技能有关。

第一个技能,巨魔战魂,每次攻击命中后攻速上升1%,无限叠加。

这就意味着,必须速战速决,不然到后面攻速增快之后,牧师的奶抗不住BOSS的伤害。

当然,也有玩家说,这个技能的判定是要求命中,躲过就好了嘛。

大力巨魔的攻击其实很好躲,他的攻击轨迹相当明显,只要是能挑战死亡模式的坦克,一般都能很轻松的躲过,但是……

第二个技能,巨魔之心,每次攻击丢失后攻击力上升1%,无限叠加。

好嘛,这两个技能相互配合,你是选择攻速上升还是攻击力上升呢,这对玩家是一个很难抉择的选择题。

前世大部分玩家都选择攻速,因为大力巨魔的初始攻速其实相当低,3秒一次,攻击一百次后,达到1.5秒攻击一次的频率,而这需要的也不过是207秒。

之后的速度只会越来越快。

所以这注定是个必须速战速决的战斗,输出职业必须玩命输出,前提就是坦克必须把仇恨拉稳,不然一旦仇恨OT,团灭也就不是什么新鲜事了。

前世其实也有玩家想过用风筝的方式慢慢消耗这个BOSS的血量,不过那都是没有高级探测类技能玩家的想法。

第三个技能,巨魔狂热,每位移10米移动速度上升1%,无限叠加。

这个时候的远程玩家都有一个相同的问题,那就是输出不高,而风筝又是比较耗时间的,而巨魔狂热让风筝变得完全不可能。

你会发现,大力巨魔到最后会变得如同瞬移一般,瞬间来到你的面前,一棒子送你上天。

硬扛扛不住,闪躲不能,风筝不行,BOSS级别的怪物普遍又有比较高的控制技能抗性,靠控制打输出也变得不可能。

往大了说,就算BOSS没有高抗控制和多次控制免疫的体质,在这个等级,又有多少玩家有控制技能呢?

再加上控制技能一般普遍有着相对比较长的冷却时间,如何能达到要求?

而且作为一个越战越勇的BOSS,怎么会没有对抗控制技能的技能呢?

第四个技能,巨魔之心,每次被控制后防御力上升1%,无限叠加。

前世有玩家戏称,恶魔一族其实不需要弄什么位面侵略,只需要放一个叠加了1天技能的大力巨魔就能横扫人类国度。

这当然只是戏言,这毕竟是游戏,大力巨魔必须是和玩家对抗才会增长属性,不然那就太变态了。

不过,大力巨魔确实是被玩家称之为,任何一个时段都无解的BOSS。

这种BOSS想要通过只有两种办法,第一,用装备硬碰硬,凭借强大的装备碾压过去,可惜,白龙战队的装备,刘天不好明说,只能呵呵。

第二,凭借技术,这也是刘天准备使用的方式。

前世,大力巨魔的“恶心”完全来自于技能,而“疯狂”则是完全来自于那些对自身实力有着绝对自信的盗贼玩家。

《新生》中首通的判定是队伍玩家等级不得超过副本等级2级以上且平均等级不超过1级。

也就是说,10级副本最多由2名12级,1名11级,2名10级玩家通过才算首通,一旦超过,奖励虽然照常可以获得,但是却不能竞争任何榜单。

前世,一些在现实中喜欢极限运动的人进入游戏看重的都是在游戏中玩这些极限运动死了也可以复活,所以他们的疯狂是无人可以比拟的。

而大力巨魔的技能特性让他们有了一个极限的挑战,他们挑战的就是在维持2个技能平衡增长的情况下,巨魔的技能叠加的总层数。

一般他们挑战都是攻击力和移动速度,因为这两个需要的是不被BOSS攻击到和风筝BOSS,不像攻速,那个需要不断被攻击,完全没有挑战的感觉,至于防御力,控制技能就算是到后期都算是少的,更何况还有抗性叠加摆在那。

前世疯狂的极限挑战者们,公布出来的最高视频足足让攻击力叠加了1200多层,而移动速度也达到了1100层。

在后期很多团队都拿这个BOSS作为测试队员的一个标准,对如何杀这个BOSS有了一个很详细的方案。

无论是靠装备强杀需要的装备,还是依靠技巧击杀需要怎么样的技巧。

不过那也是1年以后了,那时的玩家思路已经开阔了许多,不像现在有着这么多的局限性。

前世,无数拿《新生》为背景写小说的网络写手最喜欢的就是在这个BOSS上装13。

而此时,刘天就如同那些小说中无所不能,先知先觉的主角一样,准备装13了。

“这个BOSS,我来当主坦,大猛哥你不要靠近BOSS。”

就在王猛准备上前开BOSS的时候,刘天一把拉住了想要上前的王猛。

“敏坦?确定?”

虽然王猛不知道刘天为什么会提出这个要求,但是他是知道敏坦的概念的。

敏坦和肉坦最大的区别在于,敏坦靠的是输出拉仇恨同时躲避伤害,而肉坦靠的是技能仇恨硬抗伤害。

两种坦克是完全不同的两种类型,肉坦门槛低,装备好,技能强虽然不一定能成为超玩,但是成为一个高玩还是有可能的。

但是敏坦却不是那么容易的,因为当你成为一个BOSS的主仇恨目标之后,想要在躲避攻击的同时保持输出不是那么容易的。

这和平时有个肉坦在前面拉仇恨,自由输出完全是两个概念,加上敏坦有个最大的限制,那就是必须有充足的空间让他进行闪躲,这就必须让队伍中的近战职业远离BOSS。

像这种5人小队算上坦克一般配备的2-3个近战,如果是敏坦,那么肉坦肯定就不能上前了,如果再有一个近战的话,那么输出至少会下降50%以上。

BOSS战时间拉得越长,变数也就越多,而敏坦本身就是要躲避伤害的,变数增多了,也意味着被命中的几率也就越大。

所以王猛才会在刘天提出由他主坦的时候,会难得确定的原因。

王猛不是不相信刘天没有实力担当好敏坦,刘天之前的战果,单挑平原狼王已经证明了他不仅是个合格的敏坦,还是个超一流的敏坦。

王猛担心的是,在不知道BOSS技能的情况下肉坦是最好的选择,可以试探出BOSS的技能。

敏坦除了自身技术过硬之外,对BOSS也有一个要求,那就BOSS不能有大范围的团控,虽然《新生》中声称没有指向性的控制技能。任何技能都有躲过的可能,但是他们也都知道,可能始终是可能。

就比如法师三转以后的一个单体禁咒,死亡之指。

这就是一个只存在理论上可以被躲过的技能,以光速飞行的死亡之指,就算你看到了也躲不过来,当然,这也有躲过的可能,只要你比法师的手指动作更快就好了嘛。

所以,这些都是理论上的可能。

现在,在不知道BOSS技能的情况下,刘天要担当敏坦,王猛其实是不看好的。

可惜,王猛怎么也想不到,刘天是个重生者,对于游戏重生者来说,有三样是必须秀的。

第一,优越感,熟知历史进程的重生者往往喜欢秀先知先觉的优越感。

第二,技术,重生者往往有着比现在玩家更好的技术,自然是要拿出来秀一番的。

第三,理解,活到老学到老不是一句空话,比别人多玩几年游戏,对游戏的理解自然远超其他玩家。

而现在,刘天要秀的就是技术和优越感。

所以刘天很肯定的点了点头。

王猛看到刘天点头也没说什么,拿着盾牌就走到一旁。

在近副本之前,刘二爷就交代过王猛,刘天在副本中有一些不过分的指挥和要求都可以满足。

之前搬石头加负重王猛就是在这个交代下才会去尝试的。

换一个队伍,刘天这种明显越权的行为是最让指挥者不爽的。

而现在队伍的指挥者就是王猛,你不可能指望两个不爱说话的人指挥,至于让焱焱指挥,那么你绝对是闲的发慌了,焱焱绝对做得出指挥一句废话10句的行为来。

刚才刘天提出当主坦的时候,三人都听到了,但是都没有发话,就算是焱焱姑奶奶也没有说话,他们都是清楚这时候就要看指挥的意见了。

而现在指挥大猛都同意了,他们自然不会有意见,更何况,刘天在之前清扫小怪的时候,已经证明过了他的实力。

这也是为什么刘天会在之前打得那么凶的原因。

有实力,永远是游戏中最容易拿到话语权的方法。

“好,等我开怪后,你们不用压制输出,全火力输出就行。”

开怪前,刘天提醒三人一句。

之前在清理小怪的时候,三人都是压着输出的,毕竟王猛的装备其实很一般,能抗住完全是因为有赫连晗蕾加血。

在技能少、装备差的前期,输出们必须压制输出,不然一旦OT那就不美了。

至于赫连晗蕾,牧师本身的仇恨就等于50%的有效治疗量,而医疗师,则是25%,这也是为什么赫连晗蕾的评分比他们四人加起来都高,但仇恨一直在王猛身上的原因。

不过可惜的是,医疗师是NPC专属职业,玩家学不到。

“上了。”

刘天提醒一句,就对着BOSS发动暗影袭杀。

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